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이 포스팅은 이전 포스팅에서 연속되는 포스팅입니다.


서버구축 최신파일을 다운받았으니 이제 구동기를 만들 차례입니다.


이전 포스팅에서 다운받은 서버파일에서 "spigot-버전명.jar" 파일을 


서버 구동기를 저장할 폴더로 복사해옵니다.


그리고 메모장을 새로 열어줍니다.


 @echo off

 java -Xms1G -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -jar spigot.jar

 pause 

그리고 위 세줄을 입력합니다.

(빨간색 글씨부분의 spigot.jar 은 서버버전 파일과 이름을 맞춰줍니다. 저는 빌드파일의 버전명을 지우겠습니다)


그리고 저장할때,


위 이미지처럼 파일형식을 "모든 파일" 로 바꿔주신 후,

파일이름 마지막에 "~~~.bat" 을 입력하여 배치파일로 저장합니다


그럼 이렇게 서버빌드,구동기 2개의 파일이 완성이 되었습니다.


그럼 구동기를 실행시켜줍니다.



그럼 위와같은 창을 맞이하게 됩니다. 약관동의 절차가 필요하다는 메세지입니다.


콘솔창을 종료하신 후, 구동기가 있는 폴더를 확인해보시면



위와같이 몇몇 파일들이 새로 생긴걸 확인할 수 있습니다.


"eula.txt"파일을 열어줍니다.



위과 같은 내용이 적혀있는데,

eula=false 부분을 true로 바꿔주신 후, 저장하고 메모장을 종료합니다.


그리고 다시 구동기를 실행시켜주게되면,



위와같이 초기 맵 생성 창이 뜨면서 조금만 기다려 주시면,



위와같이 서버가 성공적으로 열렸다고 메세지가  나옵니다.


이것으로 서버 및 구동기 만들기가 끝났습니다 !




[게임/마인크래프트] - [1.12.2] 마인크래프트 서버구축하기 1 (서버구축파일 다운로드)

[게임/마인크래프트] - [1.12.2] 마인크래프트 서버구축하기 2 (서버구동기 만들기)  <---- (현재글)

[게임/마인크래프트] - [1.12.2] 마인크래프트 서버구축하기 3 (서버 아이콘설정방법)

[게임/마인크래프트] - [1.12.2] 마인크래프트 서버구축하기 4 (서버기본설정하기 server.properties편)

[게임/마인크래프트] - [1.12.2] 마인크래프트 서버구축하기 5 (서버기본설정하기 bukkit.yml편)






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