저는 굶지마를 스팀에서 정품으로 구매하여 사용하는 입장으로써, 모든 글은 스팀플랫폼의 정품기준으로 작성하고있습니다.
말머리구분 [DS] : Don't Starve 오리지날 [DS DLC] : Don't Starve DLC [DST] : Don't Starve Together |
데디케이티드 서버 기본 설정법
저번 데디케이티드 서버 구동법에 뒤이어 이번엔 서버 기본설정법에 대해 알려드릴려고합니다..!
저번파일에서 그대로.. 연장해서 해보도록 하겠습니다..
내문서에 Klei - TestServer 폴더 안에 있는(혹은 자신이 설정한 폴더이름 안에 있는) settings.ini파일을 열어줍니다.
이 안에 있는 내용들로 서버에 기본설정을 변경해줄수있는데요..!
중요한건 아래에 settings.ini 에 관한 입력가능한 항목을 모두 써드릴건데, 필요한 항목은 따로 추가해주시면 되고,
필요없다고 지우시진 마시고 그냥 그대로 두시면 됩니다...
[account] - 항목
server_token |
게임내 콘솔창(`키)에서 TheNet:GenerateServerToken()을 입력하신후, 내문서 - Klei - DoNotStarveTogether - server_token.txt파일에서 확인하실 수 있습니다. 서버 구동글참고() |
token |
자동생성됩니다. |
[network] - 항목
default_server_name |
|
서버목록에 보여줄 서버이름입니다 |
max_players |
|
서버에 접속가능한 인원을 설정합니다 (1~64명) |
game_mode |
|
서버에 게임모드를 선택합니다. (endless | suvival | wilderness ) |
|
endless |
죽은후 시작게이트에서 부활이 가능합니다 |
|
suvival |
다른사람이 아이템으로 살려줘야 부활가능하며, 모두 죽었을경우 맵이 초기화됩니다. |
|
wilderness |
죽으면 유령이 되지않고 캐릭터 선택창부터 다시 시작합니다. |
pvp |
|
서버에 pvp여부를 설정합니다 |
enable_snapshots |
|
서버를 일정주기마다 백업합니다. 추천하는 옵션은 아닙니다. |
enable_autosaver |
|
서버에 날이 밝을때마다 자동저장합니다. (true | false) |
tick_rate |
|
서버의 대역폭을 설정합니다 (10 | 15 | 30 | 60) 대역폭이 높을수록 호스트의 CPU와 인터넷속도 요구량이 높습니다. |
pause_when_empty |
|
서버에 사람이 없을경우 서버를 일시정지합니다. (true | false) |
server_save_slot |
|
서버의 저장슬롯을 설정합니다 (1~5) |
여기부터는 안쓰실경우 지우셔도 되는 옵션입니다. |
||
server_port |
|
서버에 포트를 설정합니다. |
connection_timeout |
|
서버에 일정시간 응답이 없을경우 추방합니다(8000 = 80초) |
enable_vote_kick |
|
서버에 플레이어들이 추방투표를 허락합니다. (true | false) |
매개변수 항목
매개변수 항목은 구동기의 바로가기를 만들어서 해당 바로가기에 강제로 실행(?)하는겁니다.
위 사진처럼 구동기의 바로가기에 명령어를 써주시면 되는겁니다.
이 기능은 settings.ini 보다 상위라고 생각하시면됩니다.. 같은 항목으로 settings.ini에 있어도 매개변수 적용한 값이 우선적용 됩니다.
-port |
1024 ~ 65535 |
서버에 포트를 설정합니다 |
-tick |
15~60 |
서버 대역폭 값을 세세하게 설정합니다 |
-players |
1~64 |
서버에 최대인원수를 설정합니다 |
-console |
|
콘솔기능을 활성화합니다 |
-lan |
|
Lan서버로 서버를 엽니다. |
-conf_dir |
DoNotStarveServerDirectory |
내문서 - Klei 폴더에 어떤이름으로 저장할것인지 설정합니다. |
-persistent_storage_root |
<AltPersistentStorageRoot> |
서버파일을 어느경로에 저장할것인지 설정합니다. |
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